Si alguna vez te has sentido limitado por las texturas básicas que traen los programas de diseño, esta es tu oportunidad de mejorar tus renders sin complicarte. Aquí puedes descargar gratis texturas de piso de cerámica que elevan el nivel visual de tus proyectos. Son ideales para arquitectos, diseñadores de interiores y estudiantes que buscan resultados profesionales sin tener que invertir en bibliotecas costosas o suscripciones.
Estas texturas están listas para usarse en SketchUp, AutoCAD, ArchiCAD, Lumion, Enscape y muchos otros programas de arquitectura. No necesitas hacer ajustes complicados: solo arrastras la imagen al material, la colocas sobre tu superficie y obtienes un acabado realista al instante. Son perfectas para representar diferentes estilos de ambiente, desde cocinas modernas hasta terrazas rústicas o salones elegantes.
Además, al ser archivos de alta resolución, no perderás detalle ni nitidez al renderizar. Todo lo contrario: tus visualizaciones se verán más limpias, definidas y con un toque profesional que marca la diferencia. No dejes que un mal acabado arruine tu presentación. Descarga ya estas texturas de cerámica, pruébalas en tu próximo proyecto y comprueba lo mucho que pueden mejorar tus resultados.
Descarga Gratis
El archivo que estas a punto de descargar se encuentra comprimido, por lo que ocupas un programa para descomprimirlo, y utilizar la imagen en alta resolución, ten presente que nuestras texturas pueden ser utilizadas en cualquier programa de modelado 3D.
Tipo de Formato y Textura
Ambient Occlusion
Generates soft, localized shadows in cracks and overlapping areas to give the model a greater sense of volume and realistic lighting depth.
Base Color
Represents the unlit, raw color and pattern of the material, completely free from shadows, highlights, or environmental lighting.
Displacement
Uses a black-and-white height map to physically modify the geometry of the mesh during rendering, creating true relief and surface depth.
Metallic
Specifies whether the material behaves as a conductive metal or a non-metallic dielectric surface, dictating how light reflects off it.
Normal
Fakes small surface details and fine textures by shifting light angles across the geometry without adding extra polygons.
ORM
Packs three essential channels into a single RGB image—Red for Ambient Occlusion, Green for Roughness, and Blue for Metallic—to optimize rendering performance.
Roughness
Defines how smooth or uneven the surface is, controlling whether highlights look sharp and glossy or diffuse and matte.
Specular
Adjusts the level of direct light reflection and highlight brightness specifically on non-metallic (dielectric) materials.
Ficha Técnica
- Tamaño real: 25.00 CM x 25.00 CM
- Resolución: 1000 x 1000 PX
- Tipo: Textura
- Categoría: Ceramica estandar
- Sub Categoría: Ceramica piso interno
- Código: textura_ceramica_piso_interno_44
- Orientación: Vertical
- Disposición: Sketchup, AutoCAD, Blender, Lumion, Enscape, Vray, Maya, Unreal Engine. Unity, Cinema 4D.
- Uso: Personal / Comercial
- Licencia: Gratis
- Atribución: Opcional
- Archivo: Imagen JPG / PNG, no se debe editar













